Частота оновлення на Xbox 360, Xbox One, PS3 і PS4 становить 60 Гц. Це означає, що кожна з цих ігрових консолей може відображати до 60 кадрів в секунду.6 грудня 2014 р
В результаті це виглядало набагато більше відповідно до версії для ПК. Однак завдяки FPS Boost обмеження частоти кадрів було збільшено до 60 кадрів на секунду, і результати вражаючі. Лише найменші падіння продуктивності, і це в поєднанні з підвищенням зображення дає чудовий спосіб повернутися до гри.
Ігри для Xbox 360, які працюють на 60 кадрів в секунду список частоти кадрів.
Переважна більшість працює зі швидкістю 30 кадрів в секунду, за винятком COD та інших ігор. Чи була ця відповідь корисною? Як і інші говорили, це залежить від гри. Для довідки я знаю, що COD, Rage, Forza та Bayonetta працюють зі швидкістю 60 кадрів в секунду більшу частину часу на 360.
Пропускна здатність і апаратна схема Xbox 360. Консоль оснащена 512 МБ оперативної пам’яті GDDR3 з тактовою частотою 700 МГц з ефективною швидкістю передачі даних 1,4 ГГц на 128-бітній шині. Пам'ять спільно використовується центральним і графічним процесорами через уніфіковану архітектуру пам'яті. Цю пам'ять виробляє Samsung або Qimonda.
З іншого боку, 60FPS+ означає здатність гри працювати зі швидкістю 60 кадрів на секунду або вище. Ця можливість не є винятковою для Xbox Series X/S а також може застосовуватися до систем Xbox One.