Залежно від типу відеокарти та монітора, які ви використовуєте, ви можете запускати Flight Simulator X з різною роздільною здатністю екрана. Програмне забезпечення працює з мінімальною роздільною здатністю екрана 1024 × 768. Збільшуючи роздільну здатність, щоб побачити більше деталей, ви можете помітити зниження продуктивності.
Flight Simulator X
Рекомендовані налаштування | ||
---|---|---|
Графіка | Надвисокий | Надвисокий |
декорації | Середній Низький | Середній Низький |
трафік | Середній Низький | Середній Низький |
Погода | Надвисокий | Надвисокий |
Налаштування в грі
- Цільова частота кадрів: …
- Фільтрація: (білінійна, трилінійна, анізотропна) …
- Згладжування: (Увімк./Вимк.) …
- Примітка щодо фільтрації та згладжування: …
- Загальна роздільна здатність текстури: (дуже низька / низька / середня / висока / дуже висока) …
- Lens Flare: (Увімк./Вимк.) …
- Light Bloom: (Увімк./Вимк.) …
- Розширені анімації: (Увімк./Вимк.)
Завжди використовуйте свої монітори рідна роздільна здатність (у цьому випадку це звучить як 2560×1440) – таким чином двовимірні об’єкти, як-от меню, карти, накладення тощо, чітко відтворюються у вихідній роздільній здатності. Якщо вам потрібна додаткова продуктивність і ви пов’язані з графічним процесором, ви можете використовувати DLSS для візуалізації з нижчою роздільною здатністю та підвищення масштабу.
ATC і повітряний рух функціональні, але не дуже реалістичні. Хоча з доповненнями FSX може бути дуже реалістичним, ви можете отримати складні реактивні додатки з імітацією всіх систем, де кожна кнопка та перемикач виконують те, що вони повинні виконувати, і їх можна використовувати з посібників з реального світу – насправді вам буде важко літати без них.