Рейка детектора між золотими блоками може визначити, наскільки заповнений візок із скринею. Коли він заповниться, відкриються «золоті двері».
Компаратор, розміщений поруч із скринею, видаватиме потужність сигналу пропорційно до того, наскільки вона заповнена – 15 для повної, 0 для порожньої та всі рівні між ними.
Бункер сам по собі не видає жодних сигналів червоного каменю, але його заповненість можна прочитати за допомогою компаратора Redstone, яку потрібно розташувати поруч і лицьовою стороною від неї.
Місткість скрині значно відрізняється залежно від її розміру, того, чи можна складати предмети в ній, і чи використовуються ящики-шулкери. Мінімальна місткість досягається при зберіганні лише елементів, які не можна складати в стопку, тоді як максимальна місткість може бути досягнута при зберіганні предметів, які складаються до 64.
/cl переглянути показує колоду для скрині під вами. Цей журнал лише з поточного сеансу сервера. /cl view all показує повний журнал для скрині під вами.
Скриня в пастці – це варіант скрині, який функціонує аналогічно, але має червоний засув (з пакетом ресурсів за замовчуванням) і виробляє силу червоного каменю, коли він відкритий. Як і звичайні скрині, дві захоплені скрині можна об’єднати у велику захоплену скриню.