1 Моделювання сплайнів Сплайни є математичні функції, якими можна керувати за допомогою контрольних точок, які визначають напрямок і кривизну кривої. З’єднуючи сплайни разом, ви можете створювати складні гладкі та безперервні поверхні.29 лютого 2024 р.
Spline простий у використанні Інструмент 3D-проектування, призначений для будь-якого дизайнера, незалежно від його досвіду 3D. Його простіше освоїти, ніж повнофункціональні 3D-додатки, такі як Cinema 4D або Blender, оскільки він не обтяжує вас великою кількістю налаштувань і функцій.
Подібно до традиційних інструментів, таких як Blender, 3DS Max, Autodesk Maya та Google SketchUp; Spline також дозволяє створювати 3D-контент, але є деякі принципові відмінності: Spline є багатокористувацьким і спільним. Багато людей можуть одночасно працювати над 3D-сценою та давати відгуки в реальному часі.
У математиці сплайн — це функція, кусково визначена поліномами. В інтерполяційних задачах, сплайн-інтерполяції часто надають перевагу поліноміальній інтерполяції, оскільки вона дає подібні результати навіть при використанні поліномів низького ступеня, уникаючи при цьому феномена Рунге для вищих ступенів.
Традиційним використанням сплайнів є для інтерполяції (підгонка кривої, яка точно проходить через деякі точки), у цьому випадку ми вибираємо вузли, щоб вказати нам, де повинен проходити сплайн, не на відміну від цвяхів на малюнку вище.
Що таке сплайн-моделювання (NURBS)? Сплайн – це крива в 3D-просторі, яка технічно називається B-сплайном (базисним сплайном), яка проходить принаймні через дві точки. Повна назва цього типу симуляції походить від NURBS, що означає Non-Uniform Rational Basis Spline.