Як багато хто може пам’ятати, Ubisoft взяла річну перерву в 2016 році перед випуском цієї гри, і коли вона вийшла, вона не була схожа на своїх попередників. Від класичного жанру пригодницького бойовика відмовилися заради більш відкритого світу, схожого на рольову гру.
пригодницький бойовик Assassin's Creed Syndicate — це пригодницький бойовик, стелс-гра грається з точки зору третьої особи, яка має подібні елементи геймплея до попередньої гри Assassin's Creed Unity. Гравці виконують місії — лінійні сценарії з поставленими цілями — щоб просуватися в історії.
І цей стиль — RPG Trilogy Assassin's Creed Origins Odyssey і Valhalla. Тепер ці рольові ігри відзначили значний зсув для серії, оскільки вона просунулася глибше на територію RPG у відкритому світі. Переїзд
В AC3, ви дійсно почали бачити, що формула Assassin's Creed використовує елементи RPG, і поступово надбудовуючи ці елементи в частинах, що прийшли на зміну AC3.
Незважаючи на те GTA не обов’язково є RPG, особливо порівняно з цими іграми, елементи, представлені в цих іграх, можуть дуже добре вписатися в наступний досвід Grand Theft Auto.