Давайте створимо мелодію, затінену в блендері. Додайте сонячне світло та розташуйте його так, як хочете, і встановіть силу 5 видаліть основний bsdf, додайте кольорову рампу, підключену до виводу. Додайте шейдер до RGB
І все, що нам потрібно зробити, це перетягнути наші шоу-пакети шейдерів з робочого столу. У цю папку Shader Packs прямо так, тому подивіться це, як тільки ми закриємо це, вони будуть у грі.
Де ви зберегли свої попередні налаштування. Після того, як ви знайшли стиль, який хочете використати, просто клацніть його та виберіть. Потім буде застосовано попередні налаштування.
- Відкрийте Unity та створіть новий проект URP.
- У вікні проекту перейдіть до папки, де ви хочете створити свій шейдер. …
- Двічі клацніть ресурс шейдера, щоб відкрити його в редакторі коду. …
- Видаліть увесь вміст файлу шейдера.
- Скопіюйте та вставте цей код файлу шейдера нижче у файл.
Cel shading або toon shading тип нефотореалістичного візуалізації, призначений для того, щоб тривимірна комп’ютерна графіка виглядала плоскою за рахунок використання меншого кольору затінення замість градієнта тіні або відтінків і відтінків.