І давайте поставимо крапку на цьому графіку. Ми назвемо цю точку p, яка знаходиться на 3 комі. Тепер два, щоб намалювати вектор позиції. Ми збираємося намалювати його від початку до точки інтересу.
Вектор позиції знаходиться за допомогою віднімання початкових координат точки від кінцевих координат точки в 3D просторі. Його подання зазвичай таке: r = xi + yj + zk, де (x, y, z) — кінцеві координати точки.
Метод: Малювання векторів
- Виберіть масштаб і запишіть його.
- Визначтеся з опорним напрямком.
- Визначте довжину стрілки, що позначає вектор, за допомогою масштабу.
- Намалюйте вектор у вигляді стрілки. Переконайтеся, що ви заповнили головку стрілки.
- Заповніть величину вектора.
У початку координат у 0 0. А потім намалюйте той самий Вектор 3. Три. Ми б отримали таку, яка виглядає ось так. А коли малюємо ось так блакитний. Це ми називаємо стандартним малюнком. Позиція.
Вектори можна візуалізувати як стрілки, які мають як довжину, так і напрямок. На векторній діаграмі всі сили, задіяні в проблемі, показані стрілками. Щоб виконати векторне додавання або віднімання, стрілки повинні бути намальовані кінчиком до хвоста.