Підлітки є використовується для інтерполяції властивостей екземплярів. Їх можна використовувати для створення анімації для різних об’єктів Roblox. Майже будь-яку числову властивість можна змінити за допомогою TweenService.
Щоб змінити обертання GuiObject:
- Встановіть AnchorPoint для об’єкта, навколо якого потрібно обертатися.
- Визначте цільове обертання для об’єкта.
- Передайте TweenInfo та цільове обертання в TweenService:Create().
- Відтворіть анімацію за допомогою Tween:Play().
Анімація в анімації є скороченням від inbetweening, і це так процес створення зображень, які проходять між ключовими кадрами. Ключові кадри – це зображення на початку та в кінці плавного переходу. Наприклад, може здатися, що анімований персонаж стрибає з однієї точки в іншу.
Зупиняє відтворення анімації та скидає змінні анімації. Скидає лише змінні анімації, а не властивості, змінені анімацією. Якщо ви скасуєте анімацію на півдорозі анімації, властивості не скидаються до початкових значень.
Встановіть первинну деталь, приваріть до неї всі інші частини моделі, а потім анімуйте CFrame основної частини. Анімація його положення переміщатиме лише основну частину, а не всю модель.
Підлітки є використовується для інтерполяції властивостей екземплярів. Їх можна використовувати для створення анімації для різних об’єктів Roblox. Майже будь-яку числову властивість можна змінити за допомогою TweenService.