Роумінг у найпростішому вигляді де ви повертаєтеся або переїжджаєте з однієї смуги в іншу. Кожен чемпіон і кожна роль можуть блукати, але деякі досягнуть більшого успіху, ніж інші. Наприклад, Жанні буде важко бродити; тоді як Алістар процвітатиме.
Існує вісім базових статистичних даних, які можуть збільшуватися внаслідок зростання: пошкодження від атаки, швидкість атаки, броня, опір магії, здоров’я, відновлення здоров’я, мана та відновлення мани. Кількість цих статистичних даних, отриманих шляхом підвищення рівня, збільшується з кожним рівнем (вона нелінійна):
опис. Як випливає з назви, це Роумер роль, яка вимагає від гравця кочувати з однієї смуги на іншу протягом гри.
Роумінг дає змогу розмовляти, надсилати текстові повідомлення та виходити в Інтернет, коли ви перебуваєте поза зоною покриття свого постачальника бездротового зв’язку. Завдяки роумінгу ваші дані можуть переміщатися в мережі іншого постачальника, щоб забезпечити необхідне бездротове з’єднання.
Час: загальна кількість секунд, що минула в грі (наприклад, 15:49 => 949 секунд).
- Загальна формула: Досвід = (Час × (XP/с) + Базовий XP) (округлено до найближчого цілого числа)
- Якщо гру виграно: Досвід = (Час × 0,11 + 6, …
- Якщо гра програна: Досвід = (Час × 0,09 + 5.