Що таке цикл малювання?

Функція малювання запускає той самий код знову і знову в циклі, тому його часто називають "циклом малювання". Це створює ефект анімації, змінюючи те, що намальовано, на невелику величину кожного разу, коли виконується функція малювання.

Викликається безпосередньо після setup(), функції draw(). безперервно виконує рядки коду, що містяться в його блоці, доки програма не буде зупинена або не буде викликано noLoop().. draw() викликається автоматично і ніколи не повинен викликатися явно.

За замовчуванням Processing безперервно проходить через draw(), виконуючи код у ньому. Однак цикл draw() може бути зупинений виклик noLoop(). У цьому випадку цикл draw() можна відновити за допомогою loop().

js автоматично запускає програму зі швидкістю 60 кадрів на секунду. Це означає, що функція draw() виконується неодноразово 60 разів на секунду.

Зациклення анімації викликає його повторення. Ви можете повторювати анімацію в розширеному режимі. Анімацію кожного елемента можна зациклювати окремо, або ви можете зациклювати більш складну анімацію, що включає кілька елементів.

Функція малювання запускає один і той же код знову і знову в циклі, тому її часто називають «циклом малювання». Це створює ефект анімації, змінюючи те, що намальовано, на невелику величину кожного разу, коли виконується функція малювання.