Порівняно з 60 Гц і 120 Гц, звичайно, це дуже помітно. Рухи в іграх стають набагато плавнішими, що також сприяє зниженню втоми очей в цілому. В основному всі помічають різницю між 60/120 Гц і 240 Гц.
Як пояснювалося вище, віддача від частоти оновлення зменшується. Більшість людей можуть відчути покращення плавності та чуйності приблизно до 240 Гц; однак різниця між панеллю 240 Гц і 360 Гц настільки мала, що навіть гравцям, які змагаються, може бути важко відрізнити їх.
Якщо ви не професіонал, монітори з частотою 240 Гц не матимуть значення для вашого досвіду гри. Це тому, що професійні геймери націлені на високу частоту кадрів за рахунок усього іншого — роздільної здатності, розриву екрана та навіть якості зображення у випадку панелі TN.
60 кадрів в секунду, 120 кадрів в секунду та 240 кадрів в секунду висока частота кадрів, що використовується для уповільненої зйомки. Як правило, відео записується з вищою частотою кадрів, а потім уповільнюється до 24 кадрів/с або 30 кадрів/с під час постпродакшну, щоб створити плавний ефект уповільненої зйомки.
Це також означає, що вам, можливо, доведеться кліпати очима швидше, ніж 60 разів на секунду, перш ніж ви навіть побачите, як блимне світло на екрані телевізора! Що погано є коли ви приклеюєте очі до екрану 12 годин щодня, тоді частота оновлення 60 Гц, навіть 120 Гц або 240 Гц стає поганою!