Гравцям Final Fantasy XIII буде запропоновано вибрати рівень складності, коли починатимуть нову гру, і зможуть будь-коли змінити його в меню налаштувань; складність за замовчуванням — звичайна.
І коли ви нарешті досягнете успіху, очікуйте, що вистрибнете зі свого місця, танцюєте та проклинаєте свій телевізор/PS3 за те, що ви думаєте, що ви цього не зробите. Final Fantasy XIII виділяється як найскладніша з усіх у серії для мене. Звичайно, були й інші, які були надто легкими, але цей часом стає надзвичайно складним.
Останній бос – це торт порівняно з монстрами в попередній області. Більшість людей, здається, мають проблеми з другою формою, але крім цього, це все ще досить легко. Звичайні бої в розділі 13 набагато складніші, ніж бос. вороги в розділі 13 сильніші за фінального боса.
Підвищення рівня ваших персонажів у Final Fantasy XIII — це лінійний процес. Протягом першої половини гри кожен персонаж матиме доступ лише до трьох парадигм. У грі достатньо ворогів, щоб максимально розширити кожен клас, перш ніж розширити Crystarium.
Таймер починається з семи днів гри, але може бути продовжено максимум до тринадцяти днів.
Lightning Returns: Final Fantasy XIII Є три рівні складності: легкий, нормальний і важкий. Складність вибирається на початку проходження і не може бути змінена.