3ds Max має більш традиційний та інтуїтивно зрозумілий інтерфейс, що полегшує швидку адаптацію користувачам, знайомим з іншими продуктами Autodesk.. З іншого боку, Blender має унікальний інтерфейс, до якого новим користувачам може знадобитися деякий час, щоб звикнути. 17 грудня 2023 р.
3Ds Max легше орієнтуватися, хоча як з Blender, так і з Maya може бути важко впоратися, оскільки вони мають складні інструменти для кожного завдання, на відміну від 3Ds Max, але 3Ds Max, здається, має кращу функціональність, ніж вони.
Тоді настав час вивчати 3ds Max. Це буде нелегко, але ви будете раді, що зробили. 3ds Max є найбільш універсальним програмним забезпеченням для 3D; Незалежно від того, де починається та де закінчується 3D-файл, 3ds Max, безперечно, є найкращим для імпорту, редагування та експорту.
При оцінці двох рішень рецензенти виявили Autodesk 360 простіше у використанні. Однак Blender легше налаштувати та адмініструвати. Рецензенти також віддали перевагу веденню бізнесу з Blender загалом.
Який є безкоштовним і відкритим вихідним кодом, спільнота також дуже відкрита, ви знайдете безліч посібників із вмісту. Як пройти курси в більшому обсязі. І різноманітна якість, ніж у Maya. І 3ds Max.
Підсумовуючи, Blender 3D — це потужне та універсальне програмне забезпечення для 3D-моделювання, анімації та візуалізації. однак, початківцям може бути складно вчитися через його стрімку криву навчання та складний інтерфейс. Але з часом і практикою це можна освоїти.