BioShock заснований на Atlas Shrugged?

Псевдонім Фонтейна є явним посиланням на роман Айн Ренд «Атлас розправив плечима» 1957 року, а також Титан Атлас. Команда розробників вибрала Атласа/Фонтейна як фінального боса BioShock, а форма, яку приймає персонаж під час бою, візуально натякає на типові класичні скульптурні зображення Атласа.

Він бере деякі ідеї з романів Айн Ренд (особиста філософія Райана, Атлас). Провідний дизайнер Bioshock, Кен Левін, визнає один із романів Ренда «Атлант розправив плечима» джерелом натхнення., а також «1984» Джорджа Орвелла.

Філософія Айн Ренд під назвою «Об’єктивізм» значною мірою вплинула на історію BioShock. Об’єктивність — це ідея про те, що людина має слідувати власним інтересам і отримувати прибуток від власних здібностей та амбіцій, практично не стримуючись іншими. Це ідея, на якій базується місто Ендрю Райана.

Гра була на основі Об’єктивізм, моральна філософія, популяризована Айн Ренд. У подальшому філософські відтінки продовжуються, оскільки ви боретеся з духом колективізму у вигляді лідера, який збився з ладу. Speakeasy поспілкувався з Джорданом Томасом, креативним директором ігор, про нову версію.

BioShock BioShockКонцепція була розроблена творчим лідером Irrational, Кеном Левіном, і включає ідеї мислителів-антиутопістів і утопістів ХХ століття, таких як Айн Ренд, Джордж Оруелл і Олдос Хакслі, а також історичних діячів, таких як Джон Д. Рокфеллер-молодший.

«Атлас розправив плечима» загалом не сподобався критикам. Пізніше дослідниця Ренда Мімі Рейзел Гладштейн написала, що "рецензенти, здавалося, змагалися один з одним у змаганні за найрозумніші вислови"; один назвав це "огидною тріскоткою", а інший сказав, що це демонструє "безжалісну знущання та розмову".